
1. 启用硬件加速功能
- 进入设置→“系统”→勾选“使用硬件加速”(利用GPU渲染动画)。
- 在开发者工具中按`Ctrl+Shift+P`→输入“Rendering”→强制开启“GPU渲染模式”。
2. 优化CSS动画属性
- 使用`transform`和`opacity`替代`top/left`或`visibility`(触发GPU加速,减少重排)。
- 添加`will-change: transform`到动画元素→提示浏览器提前分配资源。
3. 减少DOM操作频率
- 合并多次样式修改→一次性通过`element.style`更新(避免频繁触发回流)。
- 将动态元素移至独立图层→使用`transform: translateZ(0)`或`backface-visibility: hidden`。
4. 使用Request Animation Frame
- 替换`setInterval`为`requestAnimationFrame`(同步浏览器刷新率,避免帧率抖动)。
- 示例代码:`function animate() { requestAnimationFrame(animate); /* 动画逻辑 */ }`。
5. 压缩关键帧动画资源
- 将多张序列帧合并为sprite图→通过`background-position`切换帧(减少HTTP请求)。
- 使用WebP格式存储动画图片→在Canvas中加载时自动优化体积。
6. 预加载动画资源
- 在HTML头部添加link rel="preload" as="image" href="animation.png"(优先加载关键动画文件)。
- 使用script async加载动画控制脚本→防止阻塞页面初始化。
7. 设置平滑过渡参数
- 在CSS中定义`transition-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1)`(自定义缓动函数)。
- 调整`transition-duration`为60ms以内(匹配屏幕刷新率,通常16ms/帧)。
8. 禁用无效的滤镜效果
- 检查并删除未使用的`filter`属性(如模糊、阴影)→降低GPU计算压力。
- 在开发者工具“Styles”面板中折叠冗余规则→直接修改生效。
9. 通过Layers面板隔离动画层
- 在开发者工具中启用“Layers”面板→将动画元素提升为单独图层(减少其他元素影响)。
- 右键点击元素→选择“Composite layer”(强制单独渲染,提升流畅度)。